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第22章 四角阵法 多了一人
    郝瑟下了地道,起初一段地道比较普通,但是可以感觉出地道是在逐渐往下。

    大约走出十来分钟后,地道路面稍微开阔了些。那地道墙壁上,也每隔不远就有一些昏黄的壁灯,地道里虽然光线昏暗,倒也还基本看得见。

    前方似乎是一段直行路面,行至几分钟,路面突然开始拐弯,大约成九十度拐弯,只是边缘是圆弧形的。

    郝瑟微微疑惑,地道一般情况下都是直行,就算拐弯也是弧度很大很缓。

    拐过弯后,前方是直行路面。这样又走了两三分钟,猝不及防的,地道又是同样的圆弧形九十度拐弯。

    郝瑟脚步一顿,思索了下,就继续走,寻思着:这地道该不会又来一次九十度拐弯吧?

    再走几分钟,一模一样的直行,如她所料,照旧是九十度大拐弯。

    郝瑟眼眸微微睁大,这谁设计的地道?

    按理说,地道一般都是自然弧度,或直或弯,但是总体一般往同一个方向延伸。除非因为地势特殊,否则不太可能这样连续九十度拐弯。

    如果再来一个九十度拐弯,那问题就开始诡异了。

    想了想,继续往前,不出所料,居然又是一个九十度拐弯。

    拐过去后,郝瑟看看脚下直行的路面,好看的眉峰渐渐蹙了起来。

    到目前,拐了三次九十度弯了,这样算起来,如果她继续往前走,那不刚好形成一个矩形闭合路线了??

    嗯,长方形那种。

    不过应该不可能,这地道应该就是去地底下的通道,不太可能挖个没有意义的闭合路线。

    也许只是地势错觉,以为回到原处,实际是走在不同路面?

    微微思索了下,郝瑟继续往前走,边走边注意周围的环境细微处,目光在那些灯罩上也一一停留。

    地道里灯光昏暗,空洞孤独的脚步声回荡着,壁灯昏黄,火苗晃动,灯盏的影子和郝瑟的影子投射在地面上,拉得长长得,有种诡异阴森感。

    郝瑟不由自主打了个寒噤,昏黄火苗打在她白皙的脸上,呈现一片惨白之色。

    这诡异的场景,让她不自觉想起了一个叫“四角游戏”的灵异游戏,那就是,在一个标准的长方形房间里,三个人分开站在角落里,后面的人走上去,拍前面人的肩膀,咳嗽一声。前面的被拍后,再往前走,去拍下一人的肩膀,咳嗽一声......

    拍到最后,房间里的人会发现,多了一个人?或者,少了一个人。

    来了,来了,他来了。

    脑子里开始自动播放灵异鬼片的台词和背景音乐。

    郝瑟晃了晃头,怒从怕中生,对着空旷的地道阴恻恻地说了句:“来了,来了,我来了。”

    她怕个铲铲啊,她就是来自异世的一缕魂魄,鬼都怕她才对。

    对她来说,所有的鬼打墙,都是阵法的变形而已。

    四角游戏里,少了一个人,是因为走得慢的人,被房间里的机关带走了。

    至于多了一个人,这个?

    唔......

    闹鬼了~~~~

    郝瑟一笑,恢复自信张扬的神色,甩掉胡思乱想,继续往前走。

    来把,多一个人吧,最好来个‍美‍­人‌灯那样级别的‍美‍­人‌儿。

    大长腿走得潇潇洒洒,昏黄壁灯下,她修长身姿愈加玉树临风起来。

    直行,九十度拐弯。

    直行,九十度拐弯。

    直行,九十度拐弯。
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